Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве - Клифф Блезински

Клифф Блезински
0
0
(0)
0 0

Аннотация:

Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр.Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли – во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля.Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры – это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают.Книга содержит нецензурную лексику.Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве - Клифф Блезински бестселлер бесплатно
0
0

Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних прослушивание данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в аудиокниге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@gmail.com для удаления материала

Читать книгу "Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве - Клифф Блезински"


касались Адама Феникса. После серьезной битвы он ушел в изгнание, чтобы разобраться в паразитической природе Имульсии и положить конец Саранче и Светящимся. В обстановке строжайшей секретности на острове Азура Адам годами экспериментировал на себе, как Мария Склодовская-Кюри с радиацией. И теперь Маркус с товарищами добираются до секретного бункера, пробиваются через орды отвратительных тварей и находят Адама Феникса. Пока его сын и отряд «Дельта» принимают последний бой с самой Королевой Саранчи Миррой, Адам активирует Контр-Имульсионное Орудие.

Поверженная королева сползает с павшего коня и подходит к Маркусу, говоря гадости об отце. Маркус закалывает ее ножом Дома. В это же время срабатывает Контр-Имульсионное Орудие. Светящиеся иссыхают, Саранча и их боевые твари падают замертво. Сера спасена, а Маркус наконец-то может побыть с отцом.

Однако победа досталась дорогой ценой. Когда Контр-Имульсионное Орудие начинает работать на полную мощь, отец Маркуса рассыпается в прах прямо на глазах. Адам Феникс упокоился с миром. После десятилетий страданий и войны на истерзанную землю пришел мир. И, конечно, это праздник с привкусом горечи. Измученный Маркус садится на песок у моря, бросает свое оружие и начинает стаскивать броню. К нему подходит Аня.

– Что у нас осталось, Аня? – спрашивает Маркус.

Она мягко кладет руку ему на плечо.

– У нас есть завтра.

Этот диалог в финале вышел настолько удачным и личным (как и все, связанное с Gears), что побудил меня заняться собственным завтра. В феврале 2011 года мы с Лорен отправились в Лос-Анджелес отпраздновать выход Bulletstorm. Вернувшись домой, я выкупил соседнюю квартиру и первым делом снес смежную стену, чтобы нам было комфортнее жить вдвоем. Спустя еще какое-то время я купил вторую Lamborghini. Наверное, для большинства людей такой способ показать серьезность своих намерений не подойдет. Но и моя девушка не «как все». Она постоянно обыгрывала меня в Tetris на Nintendo DS.

Однажды Лорен отправилась по делам и, вернувшись, рассказала, как на парковке CVS Health к ней подошла маленькая девочка. Лорен как раз садилась в свою Lamborghini.

– Это твоя машина? – спросила девочка.

– Ага, – ответила Лорен.

– Ого, я не знала, что девочки могут ездить на таких машинах.

Лорен завела двигатель.

– Девочки могут делать все, что захотят.

Я никогда не думал, что могу влюбиться в нее еще сильнее, но делал это каждый божий день. Той весной мы поехали отдохнуть на пляж. Я нашел большой розовый камешек из морского стекла и подарил его Лорен. Это была репетиция. В апреле мы отправились в Новый Орлеан, где Лорен выросла. Там до сих пор жили ее брат-близнец, старший брат, младшая сестра и родители. Я отдельно поговорил с отцом Лорен, и он благословил наш союз.

Вернувшись домой, я втайне зашел в роскошный ювелирный магазин и купил кольцо с бриллиантом. Не просто с бриллиантом, а с камнем на 3,5 карата, чтобы у Лорен точно не осталось сомнений. Затем наступил самый сложный этап. Нужно было дождаться удачного момента. Казалось, такой наступил в мае, когда мы поехали в Лос-Анджелес на E3. На сцене я показывал Gears 3 вместе с Ice-T. На вечеринке после мероприятия он и его жена Коко Мари сели за один столик с нами. Коко Мари надела крошечное платье, из которого, так уж вышло, постоянно выпадала грудь. «Да что ж такое», – смеялась она с Лорен. Я закатил глаза и процитировал: «Тото, у меня такое чувство, что мы больше не в Роли».

По очевидным причинам кольцо так и осталось лежать в кармане. После E3 мы вылетели в Нью-Йорк, где я снова появился в «Субботним вечером в прямом эфире», – еще одно доказательство популярности игр. К тому времени я купил билеты в Мексику, где нас уже ждали катамаран с капитаном и командой. На нем мы должны были отправиться в романтическое путешествие, где я и собирался сделать предложение. Все прошло бы идеально, если бы я только умел ждать. Первым же утром в Нью-Йорке мы пошли в Центральный парк и посреди мостика через озеро я опустился на колено и задал тот самый вопрос. Лорен прыгнула мне на руки и закричала. Кажется, она сказала «да», но я решил переспросить.

– Солнышко, не расслышал немного, – сказал я. – Ты правда согласилась выйти замуж за этого дурачка?

Она закивала.

– Да! Я сказала «да»!

Мы прошлись еще немного, купили перекусить и сели на лавочке в парке. На скамейке заметили небольшую памятную табличку. «Леонард, дорогой, – гласила она, – встретимся здесь… Люблю тебя. Джанет». Мы понятия не имели, кто такие Леонард и Джанет, но этот город полон самых разных историй любви. И мы с Лорен добавили к ним еще одну[38].

Gears 3 «ушла на золото» 20 сентября 2011 года и за первую неделю продалась тиражом в три миллиона копий – предыдущие части шли к этому результату гораздо дольше. Совокупные доходы франшизы достигли более миллиарда долларов. Журнал Wired назвал игру «триумфальным сиквелом». «Очевидно, лучшая часть Gears of War», – писал VideoGamer. В честь запуска Microsoft закатила вечеринку в Best Buy Theater на Таймс-сквер. Мероприятие вел рэпер Биг Шон. Очередь из нетерпеливых геймеров, ожидающих у входа, растянулась вокруг квартала. Некоторые остались ночевать прямо на улице. Тогда я заказал сорок пицц и стал раздавать их всем в очереди – просто чтобы отблагодарить фанатов.

На улице витал запах травы от Биг Шона и его корешей, а толпа, казалось, взрывалась всякий раз, когда видела мою футболку. На ней красовался заголовок недавнего решения Верховного суда по делу «Браун против Ассоциации торговцев развлечениями». Оно гласило, что видео-игры являются формой свободного выражения мнений, а значит, защищены Первой поправкой. По итогам дела суд отменил калифорнийский закон, который запрещал несовершеннолетним покупать или брать напрокат игры с насилием. Дети победили невежественных и не имеющих никакого отношения к делу политиков. Суд принял правильное решение, и меня переполнял восторг от того, что я праздновал его вместе с друзьями-геймерами на улице. Мы в одной лодке. Геймеры навсегда.

После мероприятия наша компашка пошла в бар Rum House, что в гостинице Edison Hotel. Где-то в четыре утра нас выставили за порог. Я вышел на 47-ю улицу и стал крутить головой. На Таймс-сквер не было ни души. Будто бы, пока мы бухали в баре, во всем мире наступил конец света. Или просто жизнь началась с чистого листа. «У нас есть завтра», – сказал кто-то. «Всегда есть», – ответил другой. Это был один из тех моментов, когда время замирает и ты можешь оглянуться на свою

Читать книгу "Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве - Клифф Блезински" - Клифф Блезински бесплатно


0
0
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.


LoveRead » Разная литература » Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве - Клифф Блезински
Внимание