Эмпат - Atrnerseh
Когда мир превратился в гигантскую RPG, а его "игроки" обрели могущество Системы, Алексу достался самый бесполезный класс - Эмпат. Его сила? Чувствовать боль других... и усиливать её. Теперь, будучи изгоем, которого боятся и ненавидят, он должен выжить в жестокой игре, где его уникальный дар может стать либо проклятием, разрушающим его самого, либо оружием, способным сломать саму Систему.
Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних прослушивание данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в аудиокниге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@gmail.com для удаления материала
Читать книгу "Эмпат - Atrnerseh"
Тишина, наступившая после, была гнетущей. Даже вечный гул Сада казался приглушенным. Только тяжелое дыхание Лоры и учащенное посапывание Пепла нарушали ее.
Системное Уведомление:
Стабилизация Инфекции ("Лора"):01:30 мин.
Голос Корня: Зафиксировано прямое вмешательство. Уровень внимания: Повышенный. Конфликт: Рост (5%).
Внешняя Угроза: Обнаружена и Локализована! Координаты точки входа в Сад Кровавых Снов в реальном мире подтверждены Гильдией Искателей. Риск проникновения группы Инквизитора: Высокий (75%) в течение 10-30 минут.
Предупреждение: Покров Корня не гарантирует необнаружимости при активном поиске с другой стороны разлома! Время до возможного контакта: Критически мало.
— Черт возьми, — выдохнул Алекс, чувствуя, как ледяная волна отчаяния пытается накрыть его с головой. — Нас нашли. И не только здесь. Они знают, где дверь. И… — он посмотрел на безликую пустоту, где стоял Странник, — …*Он* показал им нас. Или… показал нам их. Игрушка в руках у древности.
Лора сжала кулаки. Страх в ее глазах горел, но теперь его подпирала ярость – ярость загнанного зверя, у которого отняли последнее укрытие.
— Что теперь?! — ее голос сорвался, но в нем звучал стальной стержень. — Они придут! И *оно*… — она ткнула пальцем здоровой руки в багровый узел, — …проснется! Что нам делать, Алекс?!
Алекс закрыл глаза на долю секунды, заставляя мозг работать сквозь боль и усталость. Картины мелькали: зеркало, Инквизитор, Странник, Родник, пульсирующая Метка… И внезапно – вспышка интуиции, подсказанная самим Садом, его аномальной логикой. Он открыл глаза. Взгляд его был твердым, почти фанатичным.
— Теперь… — он с усилием поднялся на ноги, игнорируя протест мышц и головокружение. — Теперь нам нужно бежать. *Снова*. Но не просто бежать. Бежать *сквозь*.
— Сквозь что?! — Лора попыталась встать, ее ноги подкосились, но она ухватилась за ножку гриба.
— Сквозь зеркала. Сквозь разломы. — Алекс указал рукой вглубь Сада, туда, куда вела едва заметная тропа между гигантскими грибами. Туда, где в странных, преломленных лучах невидимого источника света мерцали и переливались, как жидкий металл, странные образования – не растения, не камни. Они выглядели как застывшие волны искаженного пространства, вертикальные лужи ртути, затянутые маслянистой пленкой, или осколки гигантских, темных зеркал, вросших в почву и грибы. — Туда. Где реальность… трещит по швам. Где *оно* ведет. Где есть другие двери.
Системное Уведомление (Обновление Квеста):
Квест Обновлен: "Передышка в Тени" → "Бегство через Зеркальную Бездну"
Цель: Найти и активировать альтернативную точку выхода (зеркальный разлом) из Сада Кровавых Снов до подхода группы Инквизитора или срыва стабилизации инфекции.
Новые Угрозы:
Корень: Проявляет активный интерес. Его вмешательство непредсказуемо и может быть как помехой, так и (опасной) помощью.
Инквизитор Гильдии: Высокий риск проникновения в Сад в ближайшие минуты. Боеспособность группы: Высокая. Цели: Захват/Уничтожение.
Аномалии Зеркальных Разломов: Нестабильность, пространственные ловушки, возможные обитатели разломов (класс неизвестен).
Стабилизация Инфекции: Заканчивается! Риск срыва и агрессии ядра возрастает экспоненциально.
Новые Параметры:
Время до возможного проникновения Гильдии:~15-25 мин (Оценочно).