Янтарный Меч 1 - Ян Фэй
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних прослушивание данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Если в аудиокниге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@gmail.com для удаления материала
Читать книгу "Янтарный Меч 1 - Ян Фэй"
Парень, это путь в один конец, – покачал головой ветеран.
А от вас никто и не требует успеха, но хотя бы попытаться вы обязаны, – выдал Брэндель заранее заготовленный ответ.
Я не могу отправить туда своих воинов, это попросту безответственно. Воин должен пасть смертью храбрых, на поле битвы, а не… так.
За это не волнуйтесь, – отмахнулся Брэндель, – я могу пойти.
После этих слов воцарилась полная тишина.
Чт… Ну-ка, повтори, – Мардену показалось, что он ослышался.
Я пойду.
С какой стати ты… Зачем ты рвешься выполнять обязанности гарнизона Бучче? Хочешь испытать себя – почему бы просто не присоединиться к нам? – Мардену явно не терпелось разгадать его мотивы.
Я не испытываю себя, и пойду добровольно, – Брэндель оглянулся, взглянул на Ромайнэ и немного скованно ей улыбнулся, – у меня свои причины. Скажем так, я просто вам помогаю, потому что это по пути. Ромайнэ, пойдешь со мной?
Брэндель?
От неожиданности Ромайнэ отпустила сумку и удивленно вскинула вверх брови, явно польщенная таким вниманием.
Глава 22
Янтарный меч – том 1 глава 22
Глава 22 – Непредвиденные обстоятельства
План действий был разработан и принят в рекордные, можно сказать, сроки. Теперь перед всеми встал новый вопрос:
«Как все это провернуть?»
Марден поведет в бой гвардейцев на рассвете и попытается пробить осаду немертвых, Бреттон одновременно поведет гражданских через реку Кинжалов, а Брэндель с Ромайнэ двинутся по горной тропе, чтобы предупредить крепость Риэдон о грозящей атаке.
Выдвигаться предстояло через три часа.
Марден велел всем разойтись, и молодые гвардейцы молча сделали «Кру-гом». Ни слова – только лязг доспехов.
Всем предстояло подготовиться к грядущей битве. Весь лагерь пришел в движение под треск костра, освещаемый хаотичной пляской пламени. По земле побежали причудливые тени, но всем присутствующим остаток ночи показался медленной пыткой.
Фрейя ушла собирать третий отряд. Брэндель паковался в одиночестве. Собрав самые необходимые зелья здоровья из гробницы, он оставил остальные пузырьки Джонатану.
Не хотелось видеть, как кто-то умирает прямо у него на глазах, так что стоило хотя бы попытаться спасти этого парня.
«Хочу, чтобы жители Бучче и семьи воинов были благодарны и запомнили доброту!» – мимолетом решил он.
Чувствовалось, что влияние второй половины его личности усиливается с каждым днем. Хотелось попытаться изменить хоть что-то в этом мире, повернуть события к лучшему – особенно после только что пережитых жестокостей.
Не глядя упаковывав еды на два дня пути, в основном вяленого мяса и галет, на этом он успокоился. В мире Янтарного меча по сравнению со Средневековьем на Земле с приготовлением пищи было полное раздолье, так что у него было намного больше возможностей и ресурсов для подготовки.
Знакомые с этим миром знали, насколько далеко вперед по сравнению со средневековьем ушла здесь цивилизация, но из-за наличия магии прогресс явно шел в другом направлении, чем на Земле.
Он еще раз проверив, все ли он упаковал, Брэндель достал бутылку зелья здоровья и удивился – ко дну пузырька приклеился плотный листок бумаги. Выглядело словно пристал намертво, но оторвалось неожиданно легко.
Размером чуть больше игральной карты, шириной с ладонь. С одной стороны был изображен коленопреклоненный рыцарь в доспехах и с поднятым вверх в одной руке мечом, с другой стороны – магическая роспись, как на рубашке … карты? Точно, карта: в верхнем углу карты номер II, снизу – шесть желтых кристаллов. Брэндель узнал их: в игре они указывали на тип Элемента. Итого: 6 очков ЭП Земли.
Брэндель знал очень и очень многое об игровом сюжете – на самом деле, почти все за крайне редкими исключениями – но карта у него в руках казалось настоящей загадкой. Он покрутил ее в руках – ни единой догадки, кроме той, что она явно из гробницы Джеральда.
Будучи геймером он мог бы поискать на форумах и разузнать побольше у других игроков, но сейчас возможности были крайне ограничены.
«Ну и как я должен понять, что за –?»
Взвесив всем возможности, он показал карту сидевшей рядом Ромайнэ. Та сосредоточенно подшивала подол платья.
Малышка Ромайнэ, а ты не знаешь, что это такое?
А ну не называй меня так! – грозно нахмурилась та, – а что это такое, карта таро?
По-твоему я не знаю, как выглядит карта таро?
Тогда без понятия.
Брэндель взглянул на карту и хотел продолжить разговор, но вдруг отвлекся. Прищурившись, он заметил, что Бреттон и с несколькими гвардейцами уводят в тень деревьев коней.
«Что они там замыслили?»
Припомнив странное поведение этого парня во время разговора с Марденом, Брэндель заподозрил его еще больше. Спрятав карту, он встал и направился в их направлении, решив на всякий случай проследить.
Жди здесь, – шепнул он Ромайнэ.
Конечно.
Гвардейцы – несомненно, ребята способные и с большим потенциалом, и намного сильнее среднестатистического человека, но, похоже, не очень наблюдательные. Никто из углублявшихся в лес не заметил слежки.
Частично в этом была и заслуга Брэнделя – бесшумной тенью он умело скользил между деревьев, сам не замечая, что подсознательно использует навык слежки. Получил он его в игре и активно практиковал со времен основания его первых гильдий и шпионя на переговорах.
Зэта
То, как Брэндель вел слежку за группой гвардейцев, не бросилось бы в глаза рядовому обывателю. На первый взгляд – совершенно ничего необычного в движениях – но патрулировавший периметр Зэта несказанно удивился. Он сразу же узнал крадущуюся в тени фигуру, но вот его маневры… А вице-капитан Бреттон рассказывал, что парень не умеет владеть мечом и совершенно бесполезен на поле боя…
Действительно, искусство фехтования у третьего отряда милиции по сравнению с уровнем гвардейских могло показаться детским лепетом. Фрею или Ирэн любой из них одолел бы с легкостью, и в обычных обстоятельствах им бы гордость не позволила вступить в сражение с кем-то из милиции.
Неважно, насколько сильно Бреттон ненавидел Брэнделя, он никогда не опустился бы до того, чтобы преподать тому урок: негоже гвардейцу вступать в бессмысленные драки.
Зато сейчас Зэта понял, что Брэндель, похоже – совсем другое дело. С какой стороны ни посмотри, сравнение с одним сквайром, у которого он проходил обучение, однозначно выходило в пользу этого парня. Вот это да: мастерство награжденного Алой медалью бледно смотрится на фоне навыков Брэнделя.
Бесшумной тенью тот скользил от дерева к дереву, избегая переменчивого лунного света и отблеска костров из долины. Сам Зэта заметил его по чистой случайности – не